Marshaling Complex Arrays and Collections
.NET 환경에서 복잡한 배열과 컬렉션을 마샬링할 때는 데이터 구조, 메모리 관리, 성능 등의 요소를 고려해야 합니다. 단순한 배열을 넘어 다차원 배열, 가변 길이 배열, 제네릭 컬렉션(List, Dictionary) 등의 복잡한 데이터 구조는 마샬링 시에 성능 저하와 메모리 누수를 유발할 수 있기 때문에, 이를 안전하게 처리하는 최적화된 방법이 필요합니다. 이 글에서는 복잡한 배열과 컬렉션을 마샬링할 때 발생할 수 있는 문제와 이를 해결하기 위한 다양한 전략을 소개하고, 실무에 적용할 수 있는 예제 코드를 제공합니다.
복잡한 배열 마샬링
.NET에서 기본적인 1차원 배열은 쉽게 마샬링할 수 있지만, 다차원 배열이나 가변 길이 배열 같은 복잡한 배열 구조는 마샬링할 때 주의가 필요합니다. 배열이 클수록 메모리 복사 및 변환 비용이 증가하고, 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
1. 다차원 배열 마샬링
다차원 배열은 여러 차원의 데이터를 관리할 수 있기 때문에, 이를 마샬링할 때는 메모리 배치 및 복사 작업이 추가로 발생할 수 있습니다. 다차원 배열은 주로 **2차원 배열(행렬)**이 많이 사용되며, 이를 마샬링할 때는 배열이 메모리 상에서 어떻게 배치되는지 주의해야 합니다.
예제: 2차원 배열 마샬링
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
[DllImport("NativeLib.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void ProcessMatrix([MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeConst = 9)] int[,] matrix);
static void Main()
{
int[,] matrix = new int[,]
{
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}
};
ProcessMatrix(matrix);
}
}
이 예제에서는 2차원 배열(행렬)을 언매니지드 코드로 마샬링하는 방법을 보여줍니다. 배열이 메모리 상에서 순차적으로 배치되기 때문에, 이를 안전하게 마샬링하기 위해 배열의 크기를 지정해야 합니다.
2. 가변 길이 배열 마샬링
가변 길이 배열은 요소의 수가 동적으로 결정되는 배열로, 배열의 크기를 알 수 없는 경우에 자주 사용됩니다. 이런 배열을 마샬링할 때는 메모리 할당과 해제, 그리고 배열의 끝을 어떻게 처리할지 결정하는 것이 중요합니다.
예제: 가변 길이 배열 마샬링
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
[DllImport("NativeLib.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void ProcessArray(int[] array, int length);
static void Main()
{
int[] array = new int[] { 10, 20, 30, 40, 50 };
ProcessArray(array, array.Length); // 배열과 길이 전달
}
}
이 예제에서는 가변 길이 배열을 마샬링할 때 배열의 길이를 함께 전달하여 언매니지드 코드에서 배열을 처리하는 방법을 보여줍니다. 배열의 크기를 명확히 전달하여 메모리 참조 오류를 방지할 수 있습니다.
제네릭 컬렉션 마샬링
제네릭 컬렉션(List, Dictionary 등)은 .NET의 주요 자료 구조로, 특히 List
1. List 마샬링
**List
예제: List 마샬링
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
[DllImport("NativeLib.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void ProcessList([MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] int[] array, int length);
static void Main()
{
List<int> numbers = new List<int> { 100, 200, 300, 400 };
// List를 배열로 변환하여 마샬링
ProcessList(numbers.ToArray(), numbers.Count);
}
}
이 예제에서는 **List
2. Dictionary<TKey, TValue> 마샬링
**Dictionary<TKey, TValue>**는 키와 값 쌍으로 데이터를 저장하는 자료 구조입니다. 마샬링 시에 키와 값 모두를 처리할 수 있도록 적절한 데이터 구조로 변환하는 것이 필요합니다. 일반적으로 배열로 변환한 후 각 키-값 쌍을 마샬링합니다.
예제: Dictionary<TKey, TValue> 마샬링
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
[DllImport("NativeLib.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void ProcessDictionary([MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] KeyValuePair<int, string>[] keyValuePairs, int length);
static void Main()
{
Dictionary<int, string> dictionary = new Dictionary<int, string>
{
{ 1, "One" },
{ 2, "Two" },
{ 3, "Three" }
};
KeyValuePair<int, string>[] keyValuePairs = new KeyValuePair<int, string>[dictionary.Count];
dictionary.CopyTo(keyValuePairs, 0);
// Dictionary를 KeyValuePair 배열로 변환하여 마샬링
ProcessDictionary(keyValuePairs, keyValuePairs.Length);
}
}
이 예제에서는 Dictionary를 KeyValuePair 배열로 변환하여 언매니지드 코드로 마샬링하는 방법을 보여줍니다. Dictionary는 마샬링할 때 배열로 변환하는 것이 성능 상 유리할 수 있습니다.
컬렉션을 안전하게 마샬링하는 방법
1. 배열과 컬렉션의 크기 명시
배열과 컬렉션의 크기를 명확히 전달해야 합니다. 특히 가변 길이 배열이나 동적 컬렉션을 처리할 때는 배열의 길이를 함께 전달하여 메모리 참조 오류를 방지해야 합니다.
2. 메모리 고정
복잡한 배열과 컬렉션을 마샬링할 때는 메모리를 고정하여 가비지 컬렉션 중에도 안전하게 데이터를 처리할 수 있도록 해야 합니다. **GCHandle
**을 사용해 메모리를 고정하는 것이 일반적인 방법입니다.
3. Zero-Copy 방식 적용
배열이나 컬렉션을 복사하는 대신 Zero-Copy 방식으로 데이터를 참조하는 것이 성능을 향상시키는 데 유리합니다. **Span<T>
**와 같은 구조를 사용하면 메모리 복사 없이 데이터를 참조할 수 있습니다.
결론
복잡한 배열과 컬렉션을 마샬링할 때는 데이터 구조에 따라 최적화된 마샬링 방법을 사용하는 것이 중요합니다. 다차원 배열, 가변 길이 배열, 그리고 제네릭 컬렉션을 처리할 때는 메모리 관리와 성능 최적화를 고려해야 합니다. 배열을 마샬링할 때는 크기를 명확히 전달하고, 컬렉션을 마샬링할 때는 배열로 변환하여 성능을 최적화하는 것이 유리합니다. 또한, 메모리 고정과 Zero-Copy 방식을 활용하여 효율적인 마샬링을 구현할 수 있습니다.