Large Object Heap(LOH) 관리
Large Object Heap(LOH)은 .NET에서 85,000바이트 이상의 큰 객체를 저장하기 위한 메모리 영역입니다. LOH는 대용량 데이터를 효율적으로 처리하는 데 필수적이지만, 잘못 관리되면 메모리 파편화와 성능 저하를 유발할 수 있습니다. 이번 글에서는 LOH의 특징과 관리 방법, 그리고 성능 최적화를 위한 전략에 대해 알아보겠습니다.
LOH의 개념과 역할
LOH란 무엇인가
LOH는 큰 객체를 별도로 관리하기 위해 마련된 힙 영역입니다. 일반적인 객체는 Small Object Heap(SOH)에 저장되지만, 85,000바이트 이상의 객체는 LOH에 할당됩니다. 이는 큰 객체의 메모리 할당 및 해제를 효율적으로 처리하고, 메모리 복사 비용을 최소화하기 위한 설계입니다.
LOH의 특징
- 비압축(Non-compacted): LOH는 기본적으로 메모리 압축(compaction)을 수행하지 않습니다. 이는 큰 객체를 복사하는 데 드는 오버헤드를 피하기 위한 것입니다.
- 세대 구분 없음: LOH는 세대별 가비지 컬렉션의 대상이 아니며, 별도의 관리 방식을 따릅니다.
- 가비지 컬렉션 빈도 낮음: LOH는 메모리 수집이 상대적으로 드물게 발생하므로, 메모리 누수에 취약할 수 있습니다.
LOH 파편화 문제와 영향
메모리 파편화
LOH에서 빈번한 큰 객체의 할당과 해제가 이루어지면 메모리 파편화가 발생할 수 있습니다. 이는 사용 가능한 메모리 공간이 충분함에도 불구하고 연속된 큰 메모리 블록을 확보하지 못해 메모리 할당이 실패하는 상황을 초래합니다.
성능 저하
메모리 파편화는 가비지 컬렉션의 빈도를 증가시키고, 메모리 사용량을 높이며, 결국 애플리케이션의 성능을 저하시킬 수 있습니다. 예시:
// 큰 객체를 반복적으로 생성하고 해제하는 코드
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
byte[] largeArray = new byte[100_000]; // 100KB 객체
// 처리 로직
largeArray = null;
}
위 코드에서는 큰 배열을 반복적으로 생성하고 해제하므로 LOH에 파편화를 유발할 수 있습니다.
LOH 관리 및 최적화 전략
큰 객체 할당 최소화
가능하면 큰 객체의 할당을 피하거나 최소화합니다. 데이터 구조를 최적화하여 필요한 메모리 크기를 줄입니다. 예시:
// 메모리 사용량을 줄인 객체
class OptimizedData
{
// 필요한 데이터만 저장
}
객체 재사용
큰 객체를 재사용하여 새로운 메모리 할당을 피할 수 있습니다. 예시:
// 객체 풀링을 통한 큰 객체 재사용
public class LargeObjectPool
{
private byte[] _buffer = new byte[100_000]; // 100KB 버퍼
public byte[] GetBuffer()
{
return _buffer;
}
}
var pool = new LargeObjectPool();
byte[] buffer = pool.GetBuffer();
// 버퍼 재사용
메모리 풀링(Memory Pooling) 활용
ArrayPool<T>
를 사용하여 큰 배열을 재사용하면 메모리 할당과 파편화를 줄일 수 있습니다.
예시:
// ArrayPool을 통한 큰 배열 재사용
var pool = ArrayPool<byte>.Shared;
byte[] buffer = pool.Rent(100_000); // 100KB 배열 대여
try
{
// 버퍼 사용
}
finally
{
pool.Return(buffer);
}
LOH 압축(Compaction) 사용
.NET Framework 4.5.1 이상에서는 LOH에 대한 압축을 지원합니다. 구성 파일에서 설정을 활성화하면 가비지 컬렉션 시 LOH의 메모리 압축이 수행됩니다. 설정 방법:
<configuration>
<runtime>
<gcAllowVeryLargeObjects enabled="true"/>
<gcServer enabled="true"/>
<gcConcurrent enabled="true"/>
<GCLargeObjectHeapCompactionMode enabled="true"/>
</runtime>
</configuration>
주기적인 메모리 수집 유도
LOH의 메모리 파편화가 심할 경우, 가비지 컬렉션을 강제로 실행하여 메모리를 회수할 수 있습니다. 예시:
// 가비지 컬렉션 강제 실행
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
GC.Collect();
그러나 이 방법은 애플리케이션의 성능에 영향을 줄 수 있으므로 신중하게 사용해야 합니다.
대용량 객체 관리 전략
스트리밍 처리
전체 데이터를 한꺼번에 메모리에 로드하는 대신, 스트리밍 방식을 사용하여 필요한 부분만 처리합니다. 예시:
using (FileStream fs = new FileStream("largefile.dat", FileMode.Open))
{
byte[] buffer = new byte[1024]; // 작은 버퍼 사용
int bytesRead;
while ((bytesRead = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
// 데이터 처리
}
}
데이터 압축 및 분할
데이터를 압축하거나 분할하여 메모리 사용량을 줄입니다. 예시:
// 데이터 압축 예시
byte[] compressedData = CompressData(largeData);
가상 메모리 매핑(Memory-Mapped Files)
메모리 매핑을 사용하여 큰 파일을 메모리에 로드하지 않고도 데이터에 접근할 수 있습니다. 예시:
using (var mmf = MemoryMappedFile.CreateFromFile("largefile.dat", FileMode.Open))
{
using (var accessor = mmf.CreateViewAccessor(0, 0, MemoryMappedFileAccess.Read))
{
// 데이터에 접근
}
}
LOH 관련 설정 및 진단
메모리 사용량 모니터링
PerformanceCounter
나 dotMemory
와 같은 도구를 사용하여 LOH의 메모리 사용량을 모니터링합니다.
예시:
// LOH 크기 확인
long lohSize = GC.GetGCMemoryInfo().HeapSizeBytes;
Console.WriteLine("LOH Size: " + lohSize);
프로파일링 도구 활용
Visual Studio의 진단 도구나 기타 메모리 프로파일러를 사용하여 메모리 파편화와 LOH 사용 패턴을 분석합니다.
결론
Large Object Heap(LOH)은 큰 객체의 효율적인 처리를 위해 설계되었지만, 관리가 소홀하면 메모리 파편화와 성능 저하를 유발할 수 있습니다. 큰 객체의 할당을 최소화하고, 객체 재사용과 메모리 풀링을 활용하여 메모리 효율을 높일 수 있습니다. 또한 LOH 압축 설정과 메모리 모니터링을 통해 메모리 사용량을 최적화할 수 있습니다. 이러한 전략을 적용하면 LOH로 인한 문제를 효과적으로 해결하고 애플리케이션의 성능을 향상시킬 수 있습니다.