객체지향 4대 원칙
객체지향 프로그래밍의 4대 원칙은 소프트웨어 설계의 기본적인 개념으로, 복잡한 시스템을 효율적이고 유연하게 만들기 위해 사용됩니다. 이 섹션에서는 추상화, 캡슐화, 상속, 다형성이라는 네 가지 원칙이 무엇인지, 그리고 이 원칙들이 어떻게 객체지향 설계에 기여하는지 간단히 살펴봅니다. 각 원칙은 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성을 높이는 데 중요한 역할을 하며, 객체지향 프로그래밍의 기본 철학을 형성합니다.
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